科幻作家陈楸帆提出一个“人机共创”的概念。他认为,在AI技术大规模应用后,市面上八成多平均水平的从业者可能很快被替代。“AI会在一段时间内迅速占领市场,在到达一定饱和度时又会引发审美疲劳,有可能让大家觉得,我们还是需要人,需要一些属于人的生命、情感、审美的东西。”陈楸帆说,AI与真人的较量会是一个螺旋上升的曲线,这个过程中的阵痛需要每个人去承担。因此,从业者要去思考,他们在行业中不能被AI替代的竞争力是什么。任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
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